Glosario de Skateboarding
EXPN.com
Jun. 12, 2001

Piensa en los trucos de skate como bloques de Lego con cada patinador desmontándolos y juntando las varias partes del truco para representar su propia variación creativa de un Viejo o totalmente Nuevo truco.

Intenta desmontar las varias partes del truco como:

El acercamiento: ¿Como se aproxima el patinador al truco ( barandilla, rampa, etc)? ¿ Esta patinando normal o marcha a atrás?

Tiempo en el aire: ¿ Ha girado el patinador? ¿ Cuantos grados? La variación: ¿ Esta haciendo el truco de espaldas de frente o al revés de su postura natural?

El truco: Ollie, Manual, etc. El verdadero significado, el truco. La salida: ¿ Ha girado el patinador ha la salida del truco o continua patinando de frente en la dirección de la salida?

Cada truco sucede en un abrir y cerrar de ojos, haciendo a veces difícil definir cual ha sido y a menudo depende de cada espectador. Recuerda, incluso skaters a veces discuten acerca de esto, con esta aclaración, aquí están definidos cada truco.

Aerea: Todas las ruedas están en el aire al mismo tiempo. En una rampa de vertical, es cuando el patinador hace el truco en un lado de la rampa para entrar otra vez en ella. E un circuito de calle, cuando un patinador sale de un salto para recepcionar en el otro lado o en otra rampa.

Acid drop: Patinar de frente hacia algo, rampa o bordillo, y caer en vació.

Alley-oop: Cuando el truco es ejecutado en la dirección opuesta hacia donde el patinador se mueve.

Backside: Cuando un giro o un truco es ejecutado de manera que la parte de atrás de cuerpo esta encarando la dirección del truco.

Bank: Cualquier tipo de zona con bajada o rampa por debajo de los 90º de inclinación.

Blunt: Cuando en un bordillo, barandilla o borde de una rampa, se colocan las ruedas en la parte superior del bordillo y el final de la tabla, nose o tail, queda fuera del bordillo.

Boardslide/railslide: Deslizar en un obstáculo o borde de una rampa con la parte de abajo de la tabla, madera.

Cabellerial: Mientras patinas de espaldas, fakie, normalmente hacia el borde de la rampa, ejecutas un giro de 360º en el aire para recepcionar en la rampa patinando de frente y sin haber agarrado la tabla durante el truco. Llamado así por Steve Caballero. Carve: Hacer un largo y curvado giro patinando.

Coping: Borde Redondo en la parte superior de una rampa o obstáculo, normalmente hecho de metal, cemento o tubo de PVC.

Fakie: Patinar de espaldas con el peso del cuerpo colocado en la manera normal de patinar. No es lo mismo que patinar switch, al con la posición de los pies contraria a la manera habitual de patinar que se tenga.

Frontside: Un giro o truco ejecutado de manera que la parte frontal del cuerpo da la espalda a la dirección del truco.

Gay twist: Patinando de espaldas normalmente hacia el borde de la rampa, ejecutar un giro de 360º en el aire agarrando la tabla y recepcionando el truco en la rampa de frente.

Goofy-foot: Patinar con el pie derecho delante.

Grind: Termino generalizado usado cuando uno o ambos ejes deslizan por el coping o el obstáculo. Tipos de grind.

· Crooked Grind: Grind con el eje delantero y con el nose, parte delantera de la tabla, deslizando también en el bordillo.
· Feeble Grind: El eje de atrás grinda, el patinador encarando el bordillo, con el lado de la tabla donde están los dedos de los pies deslizando por el bordillo.
· Fifty-fifty: Grind con los dos ejes.
· 5-0 Grind: Grind con el eje de atrás.
· Nosegrind: Grind con el eje de alante.
· Smith Grind: El eje de atrás hace el grind, mientras la parte de abajo de la tabla desliza también por el lado de los talones, Backside smith gring, con la parte de los dedos, Frontside smith grind.

Handplant: Una mano sujeta la tabla a los pies mientras con la otra se hace el pino. También llamado invert.

Half Cab: Caballerial de 180º.

Halfpipe: Rampa con forma de U también llamada vert.

Hang up: Cuando el eje de atrás o el de alante se enganchan en un obstáculo, normalmente causando la caída del patinador.

Heelflip: Mientras se hace un ollie, el talón presiona el borde de la tabla haciéndola girar sobre si misma, cayendo el patinador otra vez en ella después del giro.

Hip: El lugar donde la rampa o obstáculo confluyen, borde. Los trucos se pueden hacer por encima o debajo de el.

Jump ramp: Pequeña rampa, rampa de salto, usada para dar algo de altura para ejecutar un truco.

Kickflip: Igual que el Heelflip pero usando los dedos de los pies para hacer girar la tabla.

Kickturn: Se aplica presión al tail de la tabla, levantando la parte delantera para girar rápidamente en otra dirección.

Knee Slide: Una manera de controlar una caída deslizando con la parte plástica de la rodilleras.

Lip: La parte superior o borde de una rampa o obstáculo.

Lipslide: Deslizar sobre el borde con el tail hacia dentro.

Manual: también llamado wheelie, patinar con la parte delantera levantada. Un nose manual se hace levantando la parte trasera. McTwist: Rotación de 540º invertida normalmente ejecutada en una rampa. Llamada así por Mike McGill.

900: Dos rotaciones y media. La primera vez que se hizo fue por Tony Hawk en Junio de 1999 en los X Games.

Nollie: Un ollie ejecutado con el nose.

Nose: La parte frontal de la tabla desde los tronillos que sujetan el eje hasta el final.

Noseslide: Deslizar con el nose de la tabla en el borde de una rampa o obstáculo.

Ollie: Una aérea sin manos ejecutada al presionar el tail de la tabla contra el suelo o rampa. Llamado así por Alan Gelfand.

Park: Un recinto consistente en diferentes tipos y estilos de rampas posicionadas de manera que se pueden utilizar de diferentes maneras. Los competidores planean sus rondas a través de las rampas de acuerdo con su estilo, combinando diferentes trucos y obstáculos para crear la ronda mas espectacular posible. Hay dos tipos de trucos en un park: aéreos y trucos en los lips, bordes del obstáculo o rampa.

Railslide/boardslide: Deslizar sobre un obstáculo con la parte de abajo de la tabla.

Regular foot: Patinar con el pie izquierdo delante.

Rock and roll: Un truco en el cual la parte de abajo dela tabla toca con el lip antes de ejecutar un giro rápido de entrada otra vez en al rampa.

Run: Una serie de trucos o secuencia.

Sesión: Un periodo de tiempo patinando.

720: Dos rotaciones de 360º hacia delante o hacia atrás.

Shove It: Un truco que consiste en hacer girar la tabla entre las piernas sin rotar el cuerpo.

Switch stance: Patinar al revés de lo habitual pero circulando hacia los trucos adelante con el cuerpo posicionado de la misma manera que cuando se va en la posición habitual. No confundir con fakie. Resumiendo, por ejemplo alguien que patina regular esta switch si patina goofy.

Tail: El final de la tabla, desde los tornillos que sujetan los ejes hasta el final de la misma.

Tailslide: Deslizar con el Tail.

Transition: La parte curva de una rampa o terreno entre 0º y 90º.

Varial: Una aérea donde la tabla es girada hacia adelante o hacia atrás entre los pies.

Vert: Rampa, piscina o pared con parte de su superficie en 90º. también se denomina así a la competición de Half-Pipe. Hay dos categorías de trucos en vert aéreas y trucos en el borde.

Wall: Pared, cualquier bank que tiene 90º o más.

Wallride: Patinar en una pared que no tiene transición, es vertical.

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